小组帖子:重庆寻找独立游戏合作伙伴,需要原画,3D美术各一枚(游戏投资方已找到,3D美术会更加需要)

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发起:HeXu 工作室名字:续梦科技工作室(暂定)游戏名:《战争要塞》(暂定)玩法:占领据点获取胜利(……3D美术(目前更加需要):根据原画的设计制作模型,有一贴图手绘能力,使用c4d建模的优先(毕竟可以亲自指导……下面是美术方面的参考(都是我个人制作)可以看出,原画设计是偏卡通的,模型是偏lowpoly卡通风格的最后游戏发售之后会拿出至少

fromjune:去长安04

indienova.com/u/fromjune/blogread/3421

回来几天了一直没更新,主要是在美术的确没什么进展,主要事件都花在“bug,发现新bug,新bug……expresii的正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但用顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是有一差距……,并且有延迟(可能是我电脑问题),导致画一幅画相对于现实十分耗时间(但至少可以导出透明图,不用自己抠图了

私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Bundle)

indienova.com/game/moonshine-inc-plus-bio-inc-redemption-drinking-problem-bundle

我们的血液里流淌着月光--对于一些老前辈来说,甚至可以说是字面意义的月光。……你知道如何酿造?……《生物公司: 救赎》是一款复杂的生物医学模拟器,在这款游戏中,你要做出生死攸关的决定

私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题豪华捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Deluxe Bundle)

indienova.com/game/moonshine-inc-plus-bio-inc-redemption-drinking-problem-deluxe-bundle

我们的血液里流淌着月光--对于一些老前辈来说,甚至可以说是字面意义的月光。……你知道如何酿造?……《生物公司: 救赎》是一款复杂的生物医学模拟器,在这款游戏中,你要做出生死攸关的决定

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft: Alchemist Simulator)

indienova.com/steam/game/1210320

或者你可以选择自己种植!创造性地定制想为你最好的药剂设计一个特别的外观?没问题!……你甚至可以为它自定义名字和标签描述。……小心翼翼地将你独特的药剂摆放到你商店的架子和桌子展示……或者随意地把它们扔得到处都是

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft)

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游戏特色: - 独特视觉效果,灵感来自于中世纪的手稿和医学书籍。……或者你可以选择自己种植! 创造性地定制想为你最好的药剂设计一个特别的外观?没问题!……你甚至可以为它自定义名字和标签描述

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑轮流玩呢?……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

《变量》的策划日志 #3

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《变量》的策划日志 #3,游戏也即将发行啦 写在前面的话:之前有位朋友给我留言,说创意应该是灵感的乍现……或许中国有真正的游戏方面的天才,至今未见,但我也在期待。前两篇第三篇我们说回一篇曾讲过的游戏节奏。……而抽塔可以在后面的回合进行

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

写在前面的话:之前有位朋友给我留言,说创意应该是灵感的乍现,而不是层层推导。……或许中国有真正的游戏方面的天才,至今未见,但我也在期待。 我们说回一篇曾讲过的游戏节奏。……而抽塔可以在后面的回合进行

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998

②2233七夜雪 问:“看上去不错,可官方真的不考虑换个名字吗?……我:最近有个游戏开放预约了,看上去挺好玩的朋友:是,叫什么名字?……⑦恶 问:“画风挺好的是买断制吗?”By taptap無常工作室 答:“买断,必须买断!”

版本:Early Access


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